[Jouets] Universcape: Wave 11 Update 0

Publié le par Loserkiller




Salut,

Update 0 étant donné le fait que la wave est encore en préparation (photos et descriptions manquantes) mais comme je voulais néanmoins poster quelques mocs. Donc petite update mais enjoy tout de même !






Haji {ah-jih} [de IMGP3387 à IMGP3407]
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Construction: Je venais juste de monter Mutran et Vican quand j'ai eu l'idée de ce matoran. Je venais aussi de répertorier tout les mocs correspondant à la Guerre d'Utenakh. Et j'ai remarqué que dans les matoran je n'en disposais que d'un comme le deuxième allait de pair avec le LSK-02. Je rappelle que j'avais fait ces deux matoran lors de mon séjour chez Shad' et je me suis donc demandé comment réutiliser la base pour faire un troisième matoran. J'ai donc réfléchi dans quels coloris les bras de radiak étaient dispo. En effet, ces bras sont un peu à l'origine de la base et donc pour faire une nouvelle couleur les bras doivent exister dans cette couleur. Et la seule couleur que j'ai trouvé, et bien ce fut le vert de ce bon Vican aussi dispo dans Tanma.
Comme je ne disposais que du noir pour les pièces du buste je l'ai tout naturellement choisi comme seconde couleur. Pour la suite j'ai repris la base crée à Paris. Comme je ne disposais pas vraiment de pièce spécifique pour le torse j'ai choisi un simple connecteur. Les deux autres matoran possédaient une épaulette faite à base d'une tête de rahkshi. Cette dernière n'existant pas en vert clair, j'ai pensé aux tête de Inika qui avait une forme susceptible de faire penser à une épaulette. J'ai aussi cherché à fier au mieux la tête tenu par un connecteur titan. Enfin j'ai ajouté une sorte de canon rotatif au bras comme je n'avait pas encore d'idée pour l'arme. Il faut aussi dire que les deux premiers matoran sur cette base ne possédaient pas d'arme si ce n'est une aile rotatif sur la toran blanche et bleu. J'ai choisi le "bâton du chroniqueur" quelque jours après.
    
Storyline: Haji est originaire de l'île de Kezghia-Je {kéz-gi-ah/jé}. D'après ceux qui le connaissait à l'époque, c'était un matoran toujours impliqué dans les sales coups. Après l'échec d'un vol avec ses compagnons, il fut condamné aux travaux forcés sur Unia-Nui. Là bas, il accomplit sa peine puis décida de retourner dans le droit chemin par la même occasion. Du fait de son caractère sérieux et volontaire il gravit rapidement les échelons. Avant l'attaque d'Utenakh il était chef des opérations d'extractions en minerais, un poste à haute responsabilité. Quand l'armée robotique d'Utenakh commença à envahir l'île il entra de lui même dans la résistance. Pour lui il devait empêcher le titan d'envahir l'île qui l'avait remis dans le droit chemin et dont il était très attaché. Là encore du fait de sa détermination et de son courage il grimpa les échelons et se retrouva bras droit de Ahnia, chef de la résistance. Son poste consiste à créer et superviser les opérations stratégiques pour défaire l'armée du Titan. Et quand il les supervise, c'est le plus souvent directement sur le terrain au côté des autre matoran. Connu pour sa force, Haji préfère néanmoins se servir de son canon rotatif pour tirer des signaux de fumées ou de lumières servant à diriger les opérations stratégique. Haji malgré ses qualités de leadership n'est pas connu pour être très loquace ou sympathique. Il parle peu en dehors des missions, sauf à Ahnia dont il semble s'attacher. 
Époque: Neverscape / Élément: Air


Borhiag {boh-ri-hag} [de IMGP3408 à IMGP3423]
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Construction: A la base, je voulais créer une nouvelle base de matoran. J'avais comme idée de me servir d'un bassin de vahki, j'ai donc commencé par cette pièce sur laquelle j'ai rajouté une pièce en trois avec deux trous perpendiculaires à un trou cruciforme. Puis au final je ne me souviens pas trop comment ça c'est passé mais j'ai laissé ça de côté puis je suis revenu avec une autre idée que j'avais en tête depuis longtemps. Faire tenir les bras avec un double connecteur à la manière des mahritoran. J'avais aussi l'idée de me servir d'un pied metru pour le corps, qui se reliait parfaitement au double connecteur. Il fallait ensuite relier cette élément nouvellement crée avec le bassin du début. J'ai choisi une solution simple qui ne s'est pas révelée sans difficultés: une barre trouée. Les problèmes viennent du fait que malgré le nombre de fixations avec barre rondes, le pied continuait de partir en nawak si on le poussait un peu trop. Perfectionniste sur ce coup là j'ai décidé de bosser ça au mieux. Après moultes essais vains, j'ai au final trouvé la solution astucieuse par excellence: se servir de la forme intérieure de la pièce. En effet, le pied metru possède un trou qui laisse pile-poil passer une barre ronde. J'ai donc choisi une barre ronde de 3 qui passait du pied metru au bassin puis à la barre. Le petit problème que j'ai laissé en suspens au final c'est l'espace entre la barre trouée et le haut du pied. En effet, il faut une barre ronde de 3 pour relier les deux pièces mais entre les deux pièces il y avait un vide. J'ai choisi une barre trouée de 3 au final qui bouge un tout petit peu mais quoique je fasse cette dernière continuait à bouger.
Pour les pieds et bras c'du gros classique comme vous pourrez le constater.     

Storyline: Borhiag est originaire de l'île de Terziah-Je {tér-zi-ah/jé}. Peu de choses sont connus de son passé. On sait juste qu'il occupe une place importante au sein de la résistance matoran de Unia-Nui. Il s'occupe en effet de l'armement et des explosifs qu'utilisent les matoran pour leur opérations de sabotage. Il dirige cette section de la résistance avec fermeté mais contrairement à Haji il est très attaché au matoran qui travaillent avec lui. Il connaît plus que n'importe qui leur histoires personnelles et leur caractère distincts. Bohriag est un matoran de confiance qui fait son travail avec grande précision. Il peut aussi entrer dans de grandes colères quand quelque chose est effectué avec du retard. Dans ce cas là il vaut mieux avoir une bonne excuse et encore...
Époque: Neverscape / Élément: Pierre


Vhesya {vé-szi-ah} [de IMGP3425 à IMGP3450]
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Construction: J'ai repris la base de Borhiag en imaginant un schéma vert metru-blanc. Néanmoins comme je ne possédais pas de barres trouées de 5 en vert metru, j'ai choisi une barre trouée incliné. Ceci m'a permit de m'en servir pour faire tenir l'arme dans le dos.

Storyline: Vhesya est une matoran originaire de Terziah-Je, tout comme Borhiag. Encore une fois on connaît peu de choses sur son passé et comment elle est arrivée sur Unia-Nui. Dans la résistance elle officie en tant qu'espionne du fait de ses talents dans l'infiltration. Rapide et silencieuse, elle n'en reste pas moins une fière combattante agile. Néanmoins, ses chefs lui ont recommandés de se servir le moins possible de ces compétences en matière de combat. Ceci pourrait en effet la faire repérer ce qui entraînerait l'échec des missions. Vhesya travaille souvent seule ou avec une petite équipe. Elle n'aime pas qu'on s'interpose dans ses affaires ou qu'on cherche trop à en savoir sur sa vie privée. En dehors de cet aspect là elle reste une matoran sympathique et sociale.
Époque: Neverscape / Élément: Glace





Turaga Hayma
[de IMGP3451 à IMGP3467]
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Construction: Tout a commencé alors que j'observais ma nouvelle de toran neverscapien. Étant donné leur aspect trapu du fait de l'emplacement de la tête, je me demandai ce qui les différenciaient au final des turaga. En effet, leur look courbé aurait aussi bien pu les faire passer pour des turaga. Je me suis donc mis en tête de trouver ce qui différenciait un turaga d'un toran et plus précisément ce qui faisait l'apparence d'un turaga. Pour moins l'élément le plus marquant et sûrement inspiré des films était le dos courbé.
Comme je ne cherche pas forcément à faire des bases complexes je suis parti de ce qui se rapprochait le plus d'un dos courbé, une barre trouée inclinée. C'est donc sur cette base filiforme et simple que je me suis mis à réfléchir sur comment raccorder les différents éléments. Pour la tête je ne sais pas trop comment m'est venu l'idée mais j'en suis assez content. Comme décrire les pièces me semble assez compliqué je vous laisserai regarder les photos pour voir comment je me suis débrouiller. L'ensemble de pièces qui tenaient la tête m'a aussi permis de raccorder les bras.
Pour les jambes là aussi voulant utiliser un double connecteur j'ai du ruser pour le fixer à la barre et là encore une description complète serait inutile, reportez vous aux photos.
Pour l'arme au début j'avais prévu un sceptre avec une lame de takanuva retournée, puis au final la simplicité du bouclier me convenait plutôt bien, j'ai donc gardé ce dernier.

Storyline: On sait peu de choses sur le passé de Hayma en tant que Toa. Le bouclier qu'elle garde est celui d'un Toa porté disparu de son ancienne équipe.
Époque: Livescape / Élément: Eau


See you next time !


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Publié dans Jouets

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